FICHE PÉDAGOGIQUE - U4 S1 : Séance 4 (Contrôle du Crayon et de la Tortue)

Informations Générales

Unité / SéquenceU4 : Programmation LOGO / S1 : Programmation LOGO
Niveau2ᵉ année du Collège
Durée Totale10 heures
Séance Actuelle**S4 sur 10** (1 heure)
Objectif GénéralApprendre à résoudre des problèmes en utilisant le langage LOGO.
Objectif Spécifique : Utiliser les commandes de contrôle du crayon (lever/baisser, couleur) et de la visibilité de la tortue.
Savoirs : Primitives **LC** (Lève Crayon), **BC** (Baisse Crayon), **CC** (Couleur Crayon), **CT** (Cache Tortue), **MT** (Montre Tortue).
Savoir-faire : Créer des tracés discontinus et bicolores. Masquer la tortue.

Déroulement (1h)

PhaseDurée (min)ActivitésÉvaluation
Cours / Démonstration20Présentation des commandes `LC`, `BC` (pourquoi sauter des étapes ?). Introduction à `CC` et aux codes couleur simples (0-15). Démonstration de `CT/MT`.Saisie et exécution de `CC 4` (si 4=rouge) puis `CC 1` (si 1=bleu).
Travaux Pratiques40**TP :** Tracer un segment en **pointillés colorés** (utiliser `LC/BC` et `CC` en alternance). Dessiner une croix en masquant la tortue à la fin.Vérification du changement de couleur et du tracé discontinu.