FICHE PÉDAGOGIQUE - U4 S1 : Séance 6 (Répétition et Formes Simples)

Informations Générales

Unité / SéquenceU4 : Programmation LOGO / S1 : Programmation LOGO
Niveau2ᵉ année du Collège
Durée Totale10 heures
Séance Actuelle**S6 sur 10** (1 heure)
Objectif GénéralApprendre à résoudre des problèmes en utilisant le langage LOGO.
Objectif Spécifique : Introduire l'instruction **RÉPÈTE** et l'utiliser pour simplifier le code de formes simples.
Savoirs : Syntaxe de **RÉPÈTE** : `RÉPÈTE [ ]`. Angle de rotation du **Carré** ($90^\circ$) et du **Triangle** ($120^\circ$).
Savoir-faire : **Optimiser le code**. Dessiner un carré, un triangle et un escalier de manière structurée.

Déroulement (1h)

PhaseDurée (min)ActivitésÉvaluation
Cours / Démonstration20Présentation du concept d'optimisation (code long du carré vs `RÉPÈTE`). Explication de la syntaxe et du rôle des crochets. Démonstration des formules d'angle pour le carré et le triangle. Écrire le code RÉPÈTE pour tracer un segment 5 fois.
Travaux Pratiques40**TP 1 :** Tracer un **carré** et un **triangle** équilatéral. **TP 2 :** Tracer un **escalier** avec 6 marches (répétition de 3 commandes).Vérification de la simplification du code par l'utilisation de `RÉPÈTE`.