FICHE PÉDAGOGIQUE - U4 S1 : Séance 6 (Répétition et Formes Simples)
Informations Générales
| Unité / Séquence | U4 : Programmation LOGO / S1 : Programmation LOGO |
| Niveau | 2ᵉ année du Collège |
| Durée Totale | 10 heures |
| Séance Actuelle | **S6 sur 10** (1 heure) |
| Objectif Général | Apprendre à résoudre des problèmes en utilisant le langage LOGO. |
Objectif Spécifique : Introduire l'instruction **RÉPÈTE** et l'utiliser pour simplifier le code de formes simples.
Savoirs : Syntaxe de **RÉPÈTE** : `RÉPÈTE [ ]`. Angle de rotation du **Carré** ($90^\circ$) et du **Triangle** ($120^\circ$).
Savoir-faire : **Optimiser le code**. Dessiner un carré, un triangle et un escalier de manière structurée.
Déroulement (1h)
| Phase | Durée (min) | Activités | Évaluation |
| Cours / Démonstration | 20 | Présentation du concept d'optimisation (code long du carré vs `RÉPÈTE`). Explication de la syntaxe et du rôle des crochets. Démonstration des formules d'angle pour le carré et le triangle. | Écrire le code RÉPÈTE pour tracer un segment 5 fois. |
| Travaux Pratiques | 40 | **TP 1 :** Tracer un **carré** et un **triangle** équilatéral. **TP 2 :** Tracer un **escalier** avec 6 marches (répétition de 3 commandes). | Vérification de la simplification du code par l'utilisation de `RÉPÈTE`. |