UNITÉ 4 / SÉQUENCE 7 : POLYGONES RÉGULIERS ET 360/N

Pourquoi la Tortue doit-elle tourner de 90° pour un carré et de 120° pour un triangle ? Cette séance lève le voile sur le secret mathématique des polygones réguliers. Vous allez découvrir la formule magique 360 / n, qui permet de calculer instantanément l'angle de rotation nécessaire pour n'importe quelle figure à plusieurs côtés. En maîtrisant cette règle sur monirpro.com, vous ne vous contenterez plus de deviner les angles : vous deviendrez capable de programmer des formes géométriques parfaites, du pentagone à l'octogone, avec une précision absolue.

🎯 Activités Préparatoires : Révision REPETE

Activité 1 : Angle du Triangle (Rappel)

1. Quel est l'angle de rotation nécessaire pour dessiner un triangle équilatéral de 3 côtés avec REPETE ?

Activité 2 : Définition

2. Vrai ou Faux : Un polygone régulier est une figure géométrique qui a des côtés de longueurs différentes.

Activité 3 : Lecture de code

3. Combien de côtés aura le polygone dessiné par cette commande : REPETE 5 [ AV 50 TD 72 ] ?

📚 Polygones Réguliers : La Formule 360/N

1. Qu'est-ce qu'un Polygone Régulier ?

Un polygone est une figure géométrique fermée composée de plusieurs côtés. Il est dit **régulier** lorsque **tous ses côtés** ont la même longueur et **tous ses angles** intérieurs ont la même mesure.

Exemples : Triangle équilatéral, Carré, Pentagone, Hexagone, etc.

2. La Formule de l'Angle Externe

Nous avons vu que pour que la tortue revienne à son point de départ en faisant un tour complet, la somme de toutes les rotations doit être de 360.

Si la figure a **N** côtés, la rotation de la tortue à chaque coin sera la même. Nous utilisons donc la formule suivante pour trouver l'angle de rotation :

Angle de rotation = 360 \ Nombre de côtés (N)

C'est l'outil le plus puissant pour dessiner des figures régulières avec REPETE.

3. Application aux Formes Complexes

A. Le Pentagone (N=5)

Un pentagone a 5 côtés. L'angle de rotation est 360 / 5 = 72.

REPETE 5 [ AV 70 TD 72 ]

B. L'Hexagone (N=6)

Un hexagone a 6 côtés. L'angle de rotation est 360 / 6 = 60.

REPETE 6 [ AV 50 TG 60 ]

C. L'Octogone (N=8)

Un octogone a 8 côtés. L'angle de rotation est 360 / 8 = 45.

REPETE 8 [ AV 40 TD 45 ]

4. Simulation du Cercle

Que se passe-t-il si N est un très grand nombre (ex: 360) ? L'angle 360/360 est 1.

Si nous avançons de très petits pas et tournons de très petits angles sur un grand nombre de répétitions, la figure se rapproche d'un **Cercle**.

REPETE 360 [ AV 1 TD 1 ] ; La tortue fait 360 pas de 1 et tourne 360 fois 1 degré. Résultat : un cercle parfait.

✏️ Exercices d'Application (Polygones et REPETE)

Utilisez la formule **Angle = 360 / N** pour écrire le code LOGO pour les figures suivantes :

  • Exercice 1 : Le Pentagone Magique

    Tracer un pentagone (5 côtés) avec une longueur de côté de 60 pas. Calculez l'angle et utilisez **REPETE**.

  • Exercice 2 : L'Hexagone Solide

    Tracer un hexagone (6 côtés) avec une longueur de côté de 50 pas. Calculez l'angle et utilisez **REPETE**.

  • Exercice 3 : L'Octogone Routier

    Tracer un octogone (8 côtés) avec une longueur de côté de 45 pas. Calculez l'angle et utilisez **REPETE**.

  • Exercice 4 : Le Décagone (10 côtés)

    Tracer une figure à 10 côtés (décagone) de 30 pas de côté. Quel est l'angle de rotation ?

  • Exercice 5 : Le Cercle Moyen

    Simuler un cercle en utilisant la commande **REPETE 36 [ AV 5 TD 10 ]**.

    Calculez : Combien de pas fait la tortue au total ? (Longueur totale du périmètre).

  • Exercice 6 : Figure Composée

    Tracer un **Carré** de côté 80. Ensuite, sans changer la position du crayon (BC), tracer un **Triangle équilatéral** de côté 80 partant du même sommet.

    Ceci nécessite une rotation *après* le carré pour aligner le triangle correctement.

💡 La règle d'or des polygones (360 / n) :

Le Concept : Pour qu'une figure se ferme parfaitement, la Tortue doit effectuer un tour complet sur elle-même, soit un total de 360 degrés à la fin de la boucle.

Calcul de l'Angle : Pour trouver l'angle de rotation (TD ou TG), divisez simplement 360 par le nombre de côtés de votre figure. (Exemple : pour un hexagone de 6 côtés, 360 / 6 = 60°).

Répétition Totale : Le chiffre placé après la commande REPETE doit correspondre exactement au nombre de côtés de la figure pour que le tracé soit complet sans se superposer inutilement.

Vers le Cercle : Plus vous augmentez le nombre de côtés (par exemple 360 côtés avec un angle de 1°), plus votre figure ressemblera à un cercle parfait. C'est la base de la modélisation courbe en informatique.