Apprendre à résoudre des problèmes en utilisant le langage LOGO.
Objectif Spécifique : Évaluer l'assimilation des concepts de programmation LOGO vus dans l'unité.
Savoirs évalués : Primitives, `RÉPÈTE`, Procédure (PO/FIN), calcul des angles.
Savoir-faire évalués : Écrire un programme complet et fonctionnel. Structurer le code en utilisant la répétition et les procédures.
Déroulement (1h)
Phase
Durée (min)
Activités
Modalités
Mise en place
10
Distribution du sujet d'évaluation (TP sur ordinateur). Rappel des règles de silence et d'autonomie.
Clarté des consignes.
Évaluation
40
Réalisation d'un programme demandant d'utiliser toutes les structures vues (Ex: un motif utilisant une procédure de polygone, elle-même appelée en boucle pour créer un motif circulaire).
Notation basée sur la correction du code, la syntaxe et la structuration.
Rangement
10
Enregistrement du travail et fin de l'unité.
Vérification que tous les travaux sont enregistrés.
🛡️
Politique de confidentialité
Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience d'apprentissage sur notre plateforme.