ROYAUME DU MAROC

MINISTERE DE L'EDUCATION NATIONALE, DE L'ENSEIGNEMENT SUPERIEUR, DE LA FORMATION DES CADRES ET DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE [cite: 2, 3]

DIRECTION DES CURRICULA [cite: 8]


PROGRAMMES ET INSTRUCTIONS OFFICIELLES POUR L'ENSEIGNEMENT DE L'INFORMATIQUE AU SECONDAIRE COLLEGIAL

INTRODUCTION

La réforme de tout système éducatif est un processus continu de rénovation, d'adaptation et de réajustement qui refond les programmes, les curricula, ainsi que les différents aspects de l'action pédagogique (méthodes, formation, moyens didactiques, évaluation et relations pédagogiques)[cite: 13].

La réforme actuelle du système éducatif marocain vise, d'une part, à **améliorer la qualité de la formation** des apprenants, à augmenter leur niveau de qualification et à mieux répondre à la fois à leurs besoins et à leurs centres d'intérêt[cite: 14]. D'autre part, elle cherche à répondre aux attentes de la société en général, et celles de l'enseignement supérieur et du marché de l'emploi en particulier[cite: 15].

La commission permanente des programmes et curricula s'est basée sur :

L'approche adoptée repose sur une **entrée pédagogique tridimensionnelle**[cite: 23, 24]:

L'accent est mis sur la **centralité de l'apprenant** [cite: 26], en lui offrant les conditions nécessaires à son éveil, son autonomie et son épanouissement, ainsi que les ressources nécessaires[cite: 27, 28].

Place de l'Informatique

Considérées comme outils d'évolution et d'amélioration de la qualité de l'éducation [cite: 29], **l'informatique et les NTIC** occupent une place importante dans les nouveaux programmes[cite: 29]. En tant que matière enseignée, l'informatique[cite: 30]:

But de ce Guide

Ce guide se veut un document de référence pour[cite: 34]:

Il est organisé autour de sept axes:

  1. Le cycle collégial dans le système éducatif marocain[cite: 40].
  2. L'informatique, matière enseignée au cycle secondaire collégial[cite: 41].
  3. Considérations pédagogiques générales[cite: 42].
  4. Considérations pédagogiques spécifiques à l'informatique[cite: 43].
  5. Méthodologie de l'enseignement de l'informatique[cite: 45].
  6. Évaluation[cite: 46].
  7. Programme détaillé et suggestions pédagogiques associées[cite: 47, 48].

1. Le cycle collégial dans le système éducatif marocain

1.1. Description sommaire

Le cycle collégial fait partie intégrante de l'enseignement secondaire[cite: 51]. Il est une **étape transitoire** entre le cycle primaire et le cycle qualifiant [cite: 52], préparant éventuellement les apprenants à la formation professionnelle et/ou à la vie active[cite: 53].

Les curricula de ce cycle visent à développer des compétences permettant[cite: 54, 55, 56]:

La Charte Nationale de l'Éducation et de la Formation (C.N.E.F) a fixé les finalités du cycle secondaire collégial, parmi lesquelles[cite: 57]:

1.2. Profil de l'apprenant à la fin du cycle secondaire collégial

Le profil de l'apprenant s'articule autour de deux dimensions[cite: 69]:

1- La dimension relative aux valeurs et critères sociaux associés[cite: 70, 71]:

2- La dimension relative aux compétences et aux contenus[cite: 81]:

2. L'informatique, matière enseignée au cycle secondaire collégial

Le développement rapide des connaissances rend l'utilisation des NTIC une réalité incontournable[cite: 94, 95]. Les réseaux d'information ouvrent de nouvelles perspectives d'apprentissage tout au long de la vie[cite: 96]. Il est donc essentiel que les apprenants aient une maîtrise suffisante de l'exploitation de ces technologies à la fin du cycle[cite: 97].

L'école secondaire a la responsabilité d'amener les apprenants à faire **bon usage des NTIC** et de développer les compétences nécessaires pour y recourir adéquatement dans leurs apprentissages[cite: 99].

Les compétences relatives aux NTIC visent à développer la capacité à y recourir de manière **réfléchie, efficace et judicieuse**, à en diversifier l'usage et à développer un **sens critique**[cite: 100].

L'informatique est enseignée à tous les niveaux du cycle secondaire collégial [cite: 103] et vise à[cite: 104]:

3. Considérations pédagogiques générales

Le curriculum d'informatique adopte un cadre conceptuel qui définit[cite: 110, 111]:

3.2. Qu'est-ce qu'une compétence ?

L'idée de compétence dénote le souci d'initier le développement d'habiletés complexes essentielles à l'adaptation de l'individu à un environnement changeant[cite: 117]. Elle suppose le développement d'outils intellectuels flexibles[cite: 118].

**Définition retenue**[cite: 120]:

"Une compétence est un **savoir agir** fondé sur la mobilisation et l'utilisation efficaces d'un **ensemble de ressources**..."[cite: 121].

Le **savoir agir** implique la capacité de recourir de manière appropriée à une diversité de ressources tant internes (acquis scolaires, expériences, habiletés) qu'externes (pairs, enseignant, sources documentaires)[cite: 122, 125, 126].

La compétence, contrairement à un savoir-faire appliqué isolément, mobilise plusieurs ressources et se manifeste dans des **contextes complexes**[cite: 124].

3.4. Comment développer une compétence ?

Le développement d'une compétence fait appel à l'**intégration des savoirs**[cite: 135]. L'intégration des savoirs est un « double mécanisme : un processus d'intériorisation et un processus d'extériorisation » (G. Archambault, 1998)[cite: 136, 137].

3.7. Conception de l'enseignement

La vision pédagogique visant le développement des compétences touche profondément les pratiques de l'enseignant[cite: 150]. Il doit notamment[cite: 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159]:

4. Considérations pédagogiques spécifiques à l'informatique

L'enseignement de l'informatique apporte des méthodes et des approches de pensée originales [cite: 161, 162], mais présente des spécificités affectant la situation didactique[cite: 163]:

En conséquence, l'enseignant est invité à[cite: 169]:

5. Méthodologie de l'enseignement de l'informatique

Toute action d'enseignement/apprentissage s'étale sur trois phases essentielles : la phase de planification, la phase de déroulement, et la phase de suivi et d'évaluation.

5.1. Planification

La planification de l'action d'enseignement/apprentissage permet d'avoir une vision futuriste basée sur la prospective. Elle permet notamment :

La planification de toute action d'enseignement/apprentissage, visant le développement des compétences, distingue trois moments essentiels :

5.1-2 Document "Intégration"

L'intégration n'est pas réservée à des situations où l'apprenant est amené à mobiliser ses acquis (ses ressources) en vue de les intégrer dans des situations complexes. L'enseignant doit réfléchir et planifier des activités d'intégration à tout moment de l'année scolaire (intégration partielle ou totale).

5.2. Déroulement

Lors du déroulement d'une séance, l'enseignant est amené à mobiliser une ou plusieurs méthodes pédagogiques en harmonie avec la situation planifiée.

Méthodes pédagogiques :

5.3. Suivi et évaluation

C'est la phase adéquate pour une analyse réflexive des pratiques enseignantes afin de les améliorer continuellement. Un port-folio (ou un cahier journal) constitue un outil pertinent pour l'historique des principales remarques et suggestions relatives aux pratiques quotidiennes.

6. L'évaluation

L'innovation principale de la pédagogie de l'intégration consiste en une évaluation de compétences à l'aide de situations complexes et significatives pour l'apprenant. Dans cette optique, évaluer consiste à proposer à l'apprenant des situations complexes, appartenant à la même famille de situations définies par la compétence, et dont la résolution nécessite une production complexe.

L'évaluation des compétences est le lieu de l'intégration des savoirs. L'erreur ne doit pas être considérée comme un point de départ négatif, mais comme le point de départ d'une pédagogie de remédiation. L'erreur est un témoignage des mécanismes de la réflexion chez l'apprenant.

On distingue **trois types d'évaluation** :

L'évaluation vise l'efficacité et l'équité. Elle doit être significative et profitable à toutes les catégories des apprenants.

6.1. Élaboration d'une épreuve d'évaluation

Une épreuve d'évaluation doit respecter une logique et une procédure propre à l'approche par compétences afin de garantir un jugement objectif. L'épreuve d'évaluation est constituée d'une ou de plusieurs situations d'intégration à travers lesquelles l'apprenant démontre la maîtrise de la compétence à évaluer.

Pour élaborer une situation d'évaluation, il est préférable de procéder comme suit :

6.2. L'évaluation dans l'enseignement de l'informatique

L'évaluation formative est programmée chaque fois que l'enseignant voit son utilité (au moins deux évaluations par semestre). Une fois que l'apprentissage des ressources d'une compétence est achevé, l'enseignant programme une **évaluation sommative** qui se basera sur une situation de résolution de problèmes.

7. Programme détaillé d'informatique

Les unités du programme d'informatique au secondaire collégial visent le **développement des compétences** qui seront mobilisées et réinvesties au fur et à mesure, dans la formation des apprenants dans le domaine de l'informatique.

Ces acquis contribuent également à :

Ce curriculum vise à :

**Utiliser les NTIC pour rechercher, traiter et communiquer des informations**.

Le document présente ensuite :

  1. Les compétences visées relatives à chaque domaine d'action, ainsi que les ressources de chaque compétence (Savoir, Savoir-faire, Savoir-être).
  2. La répartition des compétences selon les niveaux du cycle.
  3. Quelques suggestions pédagogiques.

7-2. Répartition des compétences visées selon les niveaux du cycle collégial

Niveau Compétences touchées
1 C0, C11, C21, C22, C31
2 C0, C12, C13, C31, C32
3 C0, C11, C13, C23, C33

Tableaux Détaillés des Compétences et Ressources (Tableaux 1, 2, 3)

Domaine d'Action : TRAITEMENT (Tableau 1)

D.A. COMPÉTENCES SAVOIR SAVOIR FAIRE SAVOIR ÊTRE
Culture Informatique C0 Maîtriser les notions de base et le fonctionnement d'un système informatique. Composants H/W et S/W. Manipuler les composants de l'U.C. Précision
Procédures de démarr. ...utiliser les périphériques. Esprit critique
Systèmes d'exploitation. ...les systèmes d'exploitation. Autonomie
... ... ...
Traitement C11 Produire un document "texte" Mises en forme de texte Créer des titres. Curiosité
... Gérer un document. ...
C12 Produire un document "tableau" Cellule, ligne, colonne. ...saisir des données. Adaptabilité
Formules, fonctions. Utiliser des formules. ...
C13 Produire un programme informatique Notions d'algorithme. Établir un algorithme Rigueur
Variables. ...utiliser les variables. Logique
Boucles. ...réaliser un programme. ...

Domaine d'Action : RECHERCHE (Tableau 2)

D.A. COMPÉTENCES SAVOIR SAVOIR FAIRE SAVOIR ÊTRE
Recherche C21 Rechercher des informations sur Internet Moteurs de recherche. ...utiliser des opérateurs booléens. Rigueur
URL, hypertexte. Créer un signet. ...
C22 Structurer des informations Méthodes de tri. Extraire l'information pertinente. Organisation
C23 Restitution des informations Notions de droit d'auteur. Restituer les résultats sous forme de rapport. Respect de l'autre

Domaine d'Action : COMMUNICATION (Tableau 3)

D.A. COMPÉTENCES SAVOIR SAVOIR FAIRE SAVOIR ÊTRE
Communication C31 Communiquer à travers une interface graphique Manipulation des fenêtres. ...redimensionner, déplacer... Sens logique
Notions de fichier. ...créer des dossiers, copier des fichiers. ...
C32 Échanger des informations via un réseau Principes d'un réseau. Partager une ressource. Collaboration
C33 Utiliser la messagerie électronique Adresse électronique. Créer un message. Discrétion