FICHE PÉDAGOGIQUE - U4 S1 : Séance 5 (Série d'Exercices Pratiques - Synthèse)

Bienvenue dans cette séance de Synthèse des Primitives sur monirpro.com. Jusqu'à présent, vous avez appris à commander la tortue pas à pas. Aujourd'hui, vous allez mettre votre logique à l'épreuve en réalisant des tracés complexes qui demandent une coordination parfaite entre les mouvements, les rotations et la gestion du crayon. C'est l'occasion de démontrer votre maîtrise avant de découvrir comment simplifier radicalement votre code grâce aux boucles.

Informations Générales

Unité / SéquenceU4 : Programmation LOGO / S1 : Programmation LOGO
Niveau2ᵉ année du Collège
Durée Totale10 heures
Séance Actuelle**S5 sur 10** (1 heure)
Objectif GénéralApprendre à résoudre des problèmes en utilisant le langage LOGO.
Objectif Spécifique : Utiliser l'ensemble des primitives de base et introduire le positionnement absolu par coordonnées.
Savoirs : Révision de toutes les primitives (AV, TD, LC, CC...). Primitives de positionnement absolu : **ORIGINE** et **FPOS [X Y]**.
Savoir-faire : Déplacer la tortue à un point précis de l'écran. Concevoir un petit dessin complet utilisant le mouvement, le crayon et la couleur.

Déroulement (1h)

💡 L'astuce MonirPro

Sur monirpro.com, nous conseillons aux élèves d'observer attentivement leurs programmes : remarquez-vous que vous tapez souvent la même séquence de commandes (par exemple AV 100 TD 90 répété quatre fois pour un carré) ? En programmation, si vous faites la même chose plusieurs fois, il existe une solution plus intelligente. Gardez cela en tête pendant vos exercices aujourd'hui !

PhaseDurée (min)ActivitésÉvaluation
Cours / Démonstration15Rappel rapide des primitives vues. Introduction aux coordonnées (X, Y) et à l'utilisation de `FPOS [X Y]`. Démonstration de `ORIGINE`.Question sur l'utilité de `LC` avant d'utiliser `VA`.
Travaux Pratiques45**TP de Synthèse :** Dessiner un **drapeau** ou un **panneau de signalisation** : utiliser un tracé bicolore et positionner les éléments précisément sur la zone de dessin. Utiliser `ORIGINE` et `VE` entre les tracés.Vérification de la précision du positionnement et de l'utilisation de `CC/LC/BC`.

Félicitations pour avoir terminé cette série d'exercices ! Vous avez vu que dessiner des formes régulières peut vite devenir long et fastidieux. Et si nous laissions la tortue faire le travail répétitif à notre place ? Dans la prochaine séance sur monirpro.com, nous explorerons la Séance 6 : Répétition et Formes Simples. Vous apprendrez à utiliser la commande REPETE pour dessiner des polygones parfaits en une seule ligne de code.

Séance 6 : La Répétition →