FICHE UNITÉ PÉDAGOGIQUE - U3 S1 : Programmation LOGO

Unité Pédagogique**U3 : Programmation LOGO**
Séquence N°S1 : Les Procédures, Variables et Structures
Niveau3ᵉ année du Collège
Volume Horaire Total**8 heures**
Nombre de Séances7 Séances (6h de cours/TP + 2h d'évaluation/projet)
Objectif GénéralMaîtriser les concepts de programmation structurée (Procédures, Variables, Imbrication) pour créer des programmes LOGO complexes et flexibles.

Objectifs et Compétences

Objectifs Spécifiques : 🎯

Compétences Développées : ✅

Savoirs Associés : 📚

Progression Séquentielle (8h)

Séance N° Durée (h) Thème Principal Contenu/Commandes Clés Évaluation (C.Év.)
1 1h Rappel : Primitives et commande REPETE AV, RE, TD, TG, EFF, REPETE [n] [...] Coévaluation (Résultats visuels)
2 1h Les Procédures Sans Paramètre POUR Nom_Procédure, FIN (Structuration du code) Vérification de la syntaxe et exécution
3 1h Notion de Donnée et de Variable DONNE "Nom Valeur, Appel de variable :Nom, MONTRE Manipulation de variables dans la fenêtre de commande
4 1h Procédures avec Paramètres POUR Nom :Param1 :Param2..., Utilisation des variables locales Création de la procédure POLY :nbcotes :taille
5 1h TP de Consolidation (Fiche d'Exercices) Révision des Procédures Paramétrées et REPETE Correction des exercices / Travail noté
6 2h Les Procédures Imbriquées et Programmes Créatifs Appel d'une procédure dans une autre. Combinaison avec REPETE et DONNE. Résultat visuel des motifs complexes (Fleur, Spirale)
7 1h Évaluation Finale (TP de Synthèse) Synthèse de tous les acquis : Procédures, Paramètres, Imbrication. Notation sur la structuration et l'exécution du programme.